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【海外】《最终幻想7:核心危机 重聚》为何不叫“重制版”?



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近日,Square Enix制作人野村哲也在接受采访时向媒体讲述了《最终幻想7:核心危机 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》游戏名称的由来。
野村哲也表示,这是因为这款游戏连接了《最终幻想7》与《最终幻想7:核心危机》,而且是介于“重制版”(Remake)和“复刻版”(Remaster)之间的作品。

野村哲也在采访中表示:

“我们使用‘Reunion’一词的原因有很多。这个词在《最终幻想7》的世界中确实很重要,有着深刻意义。而《最终幻想7:核心危机》的故事在整个故事的连续性中扮演着重要的角色,我们想表达一种命运感,暗示这些事件是必然发生的。在我们看来,‘Reunion’这个词可以表达所有这些内容。

从《最终幻想7》重制版三部曲的角度来看,《核心危机》是一部前传,其故事可以被看作是一个介绍性章节。考虑到其情节与《最终幻想7》主要故事的契合,‘重聚’作为副标题也表达了我们的想法:应该将《核心危机》的故事与《最终幻想7》重制版三部曲的故事结合起来。

最后一个原因是,正如我们之前所说,我们无法确定本作是重制版(Remake)还是复刻版(Remaster)。使用与复刻系列章节相似的副标题给我们的印象是,每部作品都传达了不同的含义。事实上这部作品不是复刻,也不是重制,而是介于两者之间。”


《最终幻想7:核心危机》最初于2007年在日本的PSP上亮相,而新的《最终幻想7:核心危机 重聚》将于今年冬季发售,登陆PC、Xbox、PS和Switch平台,现已开启预购。





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