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【海外】自2016年以来,澳大利亚游戏行业规模翻了一番

近日,澳大利亚互动游戏和娱乐协会(IGEA)发布了第六次年度游戏开发调查报告,报告显示,自2016年以来,澳大利亚电子游戏行业的规模增长了一倍多,仅在去年就创造了770多个新的就业岗位。

IGEA预计这一增长将持续下去,特别是在联邦政府的电子游戏税收抵免(为澳大利亚电子游戏的发展提供30%的可退还税收抵免)和州级其他各种举措出台之后。

IGEA首席执行官Ron Curry在一份声明中表示:“本地游戏开发部门的收入、就业规模的发展势头都非常强劲。行业日渐趋于成熟,工作室表现良好,开发团队正在扩张,国际公司和投资者正在关注澳大利亚”。

自2016年第一次开展调查至今,澳大利亚电子游戏行业的收入增长了148%。这使得该行业的就业机会激增,目前已增加到2104名员工,且大约四分之一的澳大利亚工作室成立不到五年。此外,69%的开发商预计在本财政年度进行招聘,预计将创造至少300个新工作岗位。

Curry继续说道:“我们看到一些小型游戏工作室日渐成长为中型工作室,而很多大型工作室拥有超过100名员工。澳大利亚终于有能力建立和培育一个蓬勃发展的游戏产业和生态系统;然而,这些正在扩张的工作室正面临着招聘中高级人才的难题”。

调查显示,目前澳大利亚游戏工作室面临的最大挑战是招聘和吸引具有专业技能的员工,如程序员和工程师。艺术家和设计师也是游戏行业迫切需要的角色之一——这些领域的人才在澳大利亚电影行业也同样炙手可热。

开拓海外市场被认为是解决这一问题最直接的方案,但Curry强调,行业考虑未来本地人才的培育和发展机制也非常重要。
         

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