育碧在区块链上的第一个虚拟物品,即为《幽灵行动:断点》的玩家提供的独特编号物品,并没有畅销,更别提那个要求600小时游戏时间才能获得的头盔。
育碧的Digits是其NFT平台Ubisoft Quartz “体验”的一部分,Digits不是稍微不同的画得很差的“猴子”图片,而是具有独特序列号的游戏内装饰品。最初的产品是免费发放给满足一定游戏时间或账户等级要求的玩家。其门槛包括:玩家必须年满18周岁,且XP等级达到5级;战术长裤的领取条件是《幽灵行动:断点》游戏时长达100小时;头盔的领取条件更离谱:600小时的游戏时长。
育碧当时的想法是,这些有限的NFT物品将被分发给玩家,然后他们可以在育碧的两个授权经销商之一Rarible.com或Objkt.com上转售它们。但正如《Apex Legends》的高级角色艺术家Liz Edwards周末在Twitter上指出的那样,并没有太多的转售行为发生。
这并不是一个供应问题。网站上有几件育碧物品在出售,要价高达数字货币Tezos相当于40万美元(截至12.21日时,1 Tezos相当于4.02美元)。但是发生的交易并不多,而且那些交易的价格也远没有那么高。两个授权经销商都只显示有少量的销售发生,总交易量为94.49Tezos,大约是380美元。
为什么在全球市场上自带话题、能量旺盛的NFT销售量这么少?
● 首先,玩《幽灵行动:断点》的玩家很少。
● 最后,也可能是最有影响的,育碧设计了它的Ubisoft Quartz计划,所以只有游戏的玩家可以购买Digits。并且这个NFT道具只能用在《幽灵行动:断点》游戏当中,脱离了游戏道具毫无用处,这就极大限制了购买群体和使用环境,也限制了转卖的空间,使得此道具没有流通的价值。几乎没有人愿意玩这个游戏,所以让非玩家登录数百小时以“拥有”他们只能转卖给其他登录数百小时的玩家的头盔是一种徒劳的做法。如果你能把钱花在可怕的猿猴艺术上,那为什么还要做这些事呢?如果有人想进行投资,有更容易获得、更有利可图的NFT选择可以做到。
育碧首席执行官Yves Guillemot最近在向他的下属宣扬NFTs的优点,而且育碧似乎下一步打算继续将NFT内容推广到旗下诸如“刺客信条”“孤岛惊魂”“看门狗”等主流作品当中去。可以预见的是,《幽灵行动:断点》中的NFT物品只是一个开端,在育碧的推动之下,今后玩家可能会在育碧游戏中看到越来越多的元宇宙元素。
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