为了发展经济,德国汉堡的文化部门正致力于为游戏行业打造适宜发展的环境。议员Carsten Brosda在接受杂志stern采访时讲述了汉堡未来的产业发展计划。
近年来,德国的游戏市场增长迅速,即使德国有像 《孤岛危机(Crysis)》、《纪元(Anno)》、《哥特王朝(Gothic)》等出口全球的游戏大作,但德国的游戏行业仍然发展的不太理想。其中的主要原因就是德国对于技术人员吸引力不大,很难吸引海外的顶尖技术人才。
20年前,汉堡就有计划为游戏产业提供一个良好的发展环境,参议员Carsten Brosda目前也在推动这一项目落地。
Brosda认为,游戏行业是一个新兴的、有创造力的经济领域,是城市经济的重要组成部分。21世纪以后,媒体和公众不再污名化游戏,相反,游戏被视为是重要的经济分支,结合了其他行业的许多子学科。人们应当像对待媒体、音乐和电影业一样,深入关注游戏行业。
对于一座城市来说,游戏产业不仅有利于经济发展,也有利于文化领域发展。目前汉堡游戏相关行业有近3000个工作岗位和180多家公司。汉堡政府希望为游戏行业创造理想的条件,发挥区位优势,以促进就业市场的发展和技术革新。
在未来,汉堡计划为游戏行业的从业人员提供交流的机会,通过定期举办交流会,在汉堡建立起从业者网络,使得各方从业者能够形成协同作用。
汉堡政府自2020年以来已经为22家公司和初创企业提供了约124万欧元的支持,除联邦资金补助外,政府还为企业提供有针对性的补贴,企业可以通过申请获得。因此,在汉堡,初创游戏公司将更有可能获得成功。
另外,在游戏从业人员的培养方面,汉堡政府也有所行动,例如,汉堡应用技术大学在政府支持下已经设立了游戏制作相关的硕士学位,将为本地游戏行业持续输出人才。游戏所延伸出的电子竞技也是汉堡未来重点关注的领域。
近期荷兰、比利时等欧洲国家纷纷呼吁立法严格管理游戏中的抽卡、开箱机制,对于游戏涉及的争议性氪金机制,Brosda表示,他更赞成以目标为导向围绕这一问题展开辩论,反对严格的禁令。
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