《地平线:西之绝境》的菜单中项目繁多,但是很多功能和设计并没有被开发完善,甚至被知名的游戏无障碍媒体评为“近年来PlayStation Studios推出的无障碍功能最差的游戏之一”。所以就目前来看,这款游戏虽然画面绝美,但是有很多UI元素难以看清,其中包括字幕和HUD(抬头显示)。但是它的优点也很突出——在行动辅助方面提供了较多辅助功能。
举个例子,虽然《地平线:西之绝境》提供了调节字幕大小的选项,但是并没有像《最后生还者2》那样让玩家在刚进入游戏时就进行调整,而是直接进入到动画中,并默认展示一行字号极小且没有背景的字幕,这导致部分玩家无法完整地理解开场动画中想要传达的信息。纵使用户可以将字号调到预设的最大值,还是显得不够清晰易读。
另一方面,游戏中的很多UI也没有提供背景以增强对比度和可读性,比如说任务面板很容易和游戏背景混在一起,读起来是非费劲。
另外,游戏也没有为“隐匿”状态提供足够的视觉提示。比如当玩家躲在路边的红色草丛时,除了会收到来自手柄的一个短促的震动提醒以外,并没有任何视觉元素告诉玩家是否隐匿好了。
虽然各大游戏越来越重视无障碍功能,玩家也渐渐养成了调节功能以满足自己的需求的习惯。这些功能不仅能够帮助残障玩家顺利进行游戏,也可以帮助更多的玩家更好地调节游戏的难度和可玩性。
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