多年来,许多研究表明,电子游戏中的暴力和现实世界中的暴力行为之间没有直接联系,但这并不代表电子游戏不会让人生气。由于电子游戏的竞争本质,无论对手是人类还是AI,游戏有时都会让玩家感到愤怒。
最近,Time2play公司进行了一项“游戏中愤怒情绪”的研究,共调研1046名玩家,参与者的平均年龄为28.6岁,平均每周玩游戏的时间为14.9小时。
数据显示,56.4%的受访者每周都会报告一次与游戏有关的愤怒情绪。在同一个关卡中反复失败是某些玩家在玩游戏时产生愤怒情绪的最常见原因,其次是遇见黑客/作弊、游戏漏洞、破坏者等。近年来,在线游戏中的黑客行为和作弊行为问题尤其严重,比如动视,就不得不制作自己的反作弊软件来对抗《使命召唤:战区》中的作弊行为。
23.5%的受访者表示,《使命召唤》有时让他们感到非常愤怒,这是合理的,因为这是一款竞争激烈的游戏,有的时候还需要与外挂斗争。然而,这也不影响《使命召唤》在过去十多年里,几乎每年都是最畅销的系列游戏。
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