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【海外】下一步,开放世界游戏将向探索太空世界进发?


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随着世界对太空探索的潜在未来越来越着迷,像Bethesda的《星空》(Starfield)等游戏在创造下一个广阔的开放世界方面迈出了一大步。如果其他工作室决定效仿,玩家可能会找到新的沉浸式开放世界去探索虚拟外太空。Bethesda并不是第一家,也不是唯一一家这样做的工作室,因为已经有一些成功的热门游戏为这一领域搭建了舞台。

《星战前夜》(EVE Online)发行于2003年,由CCP Games开发,是第一款将多开放世界空间探索元素引入游戏产业的电子游戏,并且直到今天它仍然很受欢迎。随后在2010年又推出了《星际迷航OL》(Star Trek Online),这款游戏同样大获成功,并且采用了许多与深受喜爱的科幻系列游戏相似的元素。然而,这两款游戏都是MMORPG,并限制了玩家所能做的探索。直到像《无人深空》(No Man’s Sky)和《星际拓荒》(Outer Wilds)这样的新型RPG游戏,产业中才开始出现不同类型的太空探索游戏,这些游戏以单人冒险和独特的世界建设为特色,激励个人探索。现在,Bethesda接过了这一火炬,并希望通过《星空》创造更高的标准。

在未来10年内,太空探索很有可能成为开放世界游戏的下一个热点。尽管人们对太空旅行的兴趣在20世纪末期逐渐减少,但最近通过SpaceX和Blue Origin进行的民用太空旅行有助于提升了该领域的热情。这就是为什么现在是游戏工作室改变枯燥的开放世界沙盒并向星空进发的最佳时机。到目前为止,《星空》、《火星孤征》(Deliver Us Mars)和《星际公民》(Star Citizen)显示出了很大的潜力,但还有很多可挖掘的空间。

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《星空》和《火星孤征》显示太空游戏前景

虽然目前还没有关于《星空》的游戏画面,但Bethesda已经明确表示,这是一款开放世界的游戏,旨在探索宇宙中的定居系统。这应该不足为奇,因为《天际》(Skyrim) 和《辐射》(Fallout) 的开发团队是这个大型3A项目的幕后推手。强调游戏的广阔性的还有关于其基于不同星球的独特NPC群体的信息。就像《天际》中的帝国人和风暴斗篷军团有着截然不同的信仰一样,《星空》的定居系统将有专注于不同目标的派别。Bethesda还推出了一些令人印象深刻的概念图,突出了一些不同星球的主题和重要的建筑结构。随着2022年Xbox和Bethesda夏季展示会在今年夏天到来,这个广阔世界的一部分有可能会被展示。

另一款即将登陆PC和游戏机的太空探索游戏是《火星孤征》。虽然它不是由Bethesda这样的大型工作室制作,也不像《星空》那样具有广阔的规模——但该游戏看起来仍然雄心勃勃,有可能成为热门的作品。《火星孤征》是《飞向月球》(Deliver Us The Moon) 的续集,这款游戏在2019年底发布,由于还没有发行日期,它可能是2023年的大型视频游戏续集之一。第一款游戏的重点是一名宇航员被派往月球,为地球获取救生资源,而《火星孤征》则是关于一名宇航员去隔壁星球,试图找回一个名为ARK的失落的飞船殖民地。与《星空》不同的是,《星空》有多个恒星系统,而且势必允许星际空间飞行,《火星孤征》将特别专注于探索红色星球的独特地形。
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《星际公民》可能是基于太空开放世界的游戏

《星际公民》是开放世界项目之一,玩家可以探索一个虚构的外太空系统。目前,该游戏处于A测阶段,自2011年以来一直在全面开发中。Cloud Imperium Games自首次开始该项目以来一直在不断发展——甚至得到了一个新的工作室来建造《星际公民》的新世界。项目支持者可以登录在线区域服务,在斯坦顿系统中旅行,这只是《星际公民》全面发布时应该拥有的众多星系之一。探索《星际公民》中的四个星球,是玩家通过第一和第三人称模拟所能获得的最真实的太空体验。无论是开采稀有资源、与太空海盗作战、送货,还是简单地使用量子驱动器从系统的一端到达另一端,尽管玩家会遇到一些恼人的错误,但这仍是一种令人沉醉的体验。

目前,该开发商还在开发一个单人叙事游戏——《42中队》(Squadron 42) ,然而,由于游戏的正式发布日期悬而未决,很难知道玩家何时会有机会玩到它。一些支持者担心《42中队》将永远不会发布,但希望Cloud Imperium Games能够在《星际公民》这个项目上有所成就。然而,如果该工作室不能实现,这将伤害支持者的信任,并可能对《星际公民》的发展产生不利影响。

根据人们对太空探索的迷恋,工作室迎来了机会,即利用独特的开放世界设计视频游戏。外太空是如此广阔和神秘,它是创造虚构世界和激励探索的完美环境。Bethesda是第一个在这一领域进行大跃进并在太空中尝试其开放世界模式的主要工作室。《星空》将不同于《无人深空》和其他以前利用太空探索的游戏。如果游戏成功,其他著名的工作室,如育碧或Rockstar,可能会将其视为一个可能适用于未来开放世界3A级游戏的公式。在那之前,Bethesda和其他小型工作室将继续为未来的太空电子游戏铺设道路。


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