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【海外】Xbox云游戏将支持鼠标和键盘



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微软正准备为其Xbox云游戏(xCloud)服务添加鼠标和键盘支持,该服务将通过流媒体技术将Xbox游戏连接到电视、个人电脑、移动设备等。该公司在今年早些时候曾表示要增加这一功能,现在它鼓励游戏开发者准备好在Xbox Cloud Gaming上支持鼠标和键盘,同时对游戏延迟改善技术进行提升。


微软Flight Simulator的负责人约格·诺伊曼(Jorg Neumann)之前曾表示,Xbox Cloud Gaming可能会在今年夏天添加鼠标和键盘支持。随着微软鼓励开发者开始考虑为Xbox游戏提供更多的鼠标和键盘支持,玩家们可能很快就会看到这种情况的出现。
该技术将允许Xbox云游戏用户使用鼠标和键盘体验Xbox游戏,而不是PC游戏。像《盗贼之海》、《我的世界》、《光环:无限》,甚至《堡垒之夜》等游戏都将通过Xbox云游戏支持鼠标和键盘。不过,支持鼠标和键盘的Xbox游戏仍然较少;当微软今年晚些时候扩大Xbox云游戏库时,该技术将发挥更显著的成效。

除了对鼠标和键盘的支持,微软还为开发者提供了更多改善游戏延迟的方法。微软一直在研究一种全新的显示细节相关的API,它可以减少高达72ms的延迟。该方法通过Direct Capture实现,它在软件中再现硬件特性,以减少开启垂直同步状态和双重甚至三重缓冲的等待时间。

网络延迟方面的改善是像Xbox Cloud Gaming这样的游戏流媒体服务的关键。英伟达去年推出了RTX 3080 GeForce Now,其在延迟改善技术方面的提升令人印象深刻。该司的显卡技术还减少了服务器端CPU和GPU之间的缓冲,这将最终带来一个效果,即让Xbox Cloud Gaming和Google Stadia提供的游戏服务能够在网络延迟方面得到巨大提升。






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