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【海外】Xbox 无障碍功能将专注于心理健康、手语和教育等领域



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今年,Xbox在扩大游戏开发者的无障碍资源方面达到了一个小高潮。该公司首次公布了其Xbox无障碍指南的新内容,其中包括考虑玩家心理健康的新资源,以及关于减少晕动症、屏幕文字可读性、对比度和输入指南方面的指导。

微软首次推出了一个手语Twitch频道,也尝试了一些其他举措来推广其社区,以进一步为玩家提供更多无障碍服务。用户可以在Xbox商店中搜索无障碍游戏,或者在《Minecraft》的教育版中创建无障碍环境。

Xbox的无障碍负责人安妮塔-莫塔罗尼(Anita Mortaloni)表示,公司正在鼓励开发者与玩家直接对话,创建新的桥梁来确定下一步可以在哪里继续扩展无障碍功能。


开发者听取玩家意见有助于决策

莫塔罗尼介绍,在Xbox近期的无障碍工作中,《极限竞速:地平线5》中的ASL/BSL手语整合,以及关注心理健康的《Xbox无障碍指南》的更新,都是由残障人士和开发者社区的反馈直接驱动。

心理健康方面的更新很有趣,Xbox以前的无障碍工作主要是在适应身体或感官残疾方面。塔洛尼解释说,新的心理健康准则涵盖两个方面:对患有抑郁症或其他心理健康障碍的游戏角色的描述,以及可能引发患有 PTSD 等疾病的游戏内容的分类。这可能包括允许玩家删除或跳过某些场景的自定义选项,或提供相关内容警告。莫塔罗尼补充说,Xbox希望帮助开发者避免有害的刻板印象。


玩家也可以解决无障碍性挑战
莫塔罗尼指出,Xbox的目标是邀请玩家也对无障碍性产生思考,而不仅仅是让非残疾玩家可以忽略的一系列隐藏功能。这些最新的无障碍性改进还包括一个名为 BuildAbility的《我的世界:教育版》的游戏世界。这个世界的设定不全是为残疾玩家改善无障碍环境,更像是教玩家如何将无障碍环境与日常生活相融合。

在这个游戏世界中,玩家遇到了一些有不同残疾的角色,他们很难进入他们周围的建筑物。玩家的任务则是对空间进行改变,以确保角色们都能平等访问。

像BuildAbility世界的功能突出了Xbox团队在这个问题上的长期思考。莫塔罗尼也承认,一个完全无障碍的游戏环境不会在 “一夜之间 ”发生,但她希望“所有这些小的改进加起来”,让更多玩家能够无拘无束地享受游戏快乐。




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