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【海外】Xbox CEO:主机独占游戏将不复存在



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Xbox CEO Spencer近日在接受媒体采访时,谈到了仍在进行中的对于动视暴雪的收购,他认为仅为一个系统制作的游戏将成为过去,这也将“减少”使用不同主机的玩家间的“摩擦”。Spencer说:“无论使用什么设备,让人们在玩游戏时感到安全、有保障,让他们能找到朋友,和朋友一起玩,这非常重要。”

微软预计很快会将动视暴雪收入麾下,也包括该司的大IP《使命召唤》系列,Spencer表示,未来几年,这个大型射击游戏系列将继续保持多平台上线。事实上,到目前为止,动视暴雪即将推出的游戏没有一款不是多平台的。

Spencer承认,一些公司可能不会接受非主机独占游戏的想法,但他希望,行业的大多数公司能敞开怀抱拥抱变化。“我认为,从长远来看,这对整个行业是有利的……当我们克服困难,看到这个行业可以继续发展时,事实会证明这是对的。”

就算没有主机独占游戏的设想能够实现,那也会是一段时间之后的事情。微软、索尼和任天堂都将在2023年发布大型主机独占游戏,包括前面提到的《Starfield》、任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》 续篇和PS 5上的《 最终幻想16》等等。

2017年,前索尼高管Phil Harrison承认,如今制作第一方游戏没有多大意义。Harrison当时表示,由于开发成本上升,一款游戏在多个平台上发布已成为最佳盈利方式。他说:“我并不是说独占不起作用,但它们在很多情况下不像以前那样有效了。”




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