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在最近的一次采访中,XBOX首席执行官Phil Spencer谈到了跨平台游戏的未来。他坚定地表示,尽管独占游戏在短期内是有利可图的,但对于游戏行业的未来发展来说,将玩家聚集在一起,同时避免不必要的摩擦仍旧至关重要。
该采访涉及了很多话题,包括元宇宙、加密货币、独占游戏,以及微软以700亿美元对动视暴雪的收购。
Spencer表示,在过去的30年里,玩家已经进入了虚拟世界,这是一个共享的空间,无论是在《魔兽世界》,赛车游戏,还是Roblox平台游戏中。他还认为,玩家无法完全理解元宇宙概念这一点是情有可原的,因为对玩家来说,他们已经在共享的世界中拥有了许多虚拟形象和语音通讯功能,“元宇宙”的概念对他们并没有什么新鲜的。
他还谈到了加密货币会如何影响游戏世界。这位经验丰富的游戏行业从业者对将加密技术植入游戏持谨慎态度,因为这可能会创造一种“以玩游戏为工作”的文化,通过让某些玩家成为游戏中的劳动力来谋利。
当彭博社的采访者Emily Chang问到作为跨平台游戏的倡导者,为什么跨平台游戏对他如此重要时,Spencer回答:“也许你家里碰巧买了一台Xbox,而我买了一台PlayStation,当我们的孩子想一起玩的时候,却因为平台不互通而无法实现。似乎这些人为限制是为了短期业务考虑,但从长远来看,如何减少玩家挫败感必须是首要考虑的问题。”
他最后给出的答案是,没有人知道10年后平台意味着什么,其定义也会随着时间的推移而改变。他们只能说,微软现在希望更多的人玩《使命召唤》。
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