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【海外】《我的世界》成为YouTube上首个浏览量破万亿次的游戏



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自2009年首次推出以来,《我的世界》(Minecraft)一直受到YouTube观众的欢迎,迅速成为视频平台上最大的游戏社区之一。现在,十多年后,《我的世界》正式成为第一款在其集体YouTube内容上拥有超过一万亿次观看次数的游戏。 


如果这一万亿次观看中的每一次都只有一秒钟长,那么加起来将超过30000年。如果每个视图都是一个12英寸见方的Minecraft方块,你以此可以建立一个从地球到太阳再到太阳的堆栈——大约有700万英里的空余空间——这就是一万亿次观看量。 


YouTube推出了一个全新的《我的世界》文化与趋势页面来纪念这一时刻,该页面贯穿了构成YouTube上游戏全球社区的许多不同方面。《我的世界》还推出了一个全新的复活节彩蛋填充的“Minecraft博物馆”视频,以庆祝其社区创建和享受的大量《我的世界》内容。


《我的世界》和YouTube的结合催生了基于这两个平台所提供的创造性的完整视频类型。以下是YouTube游戏历史上一些最具影响力的趋势。(来自YouTube 文化与趋势 - 在 YouTube 上观看《我的世界》的一万亿次 - 数据可视化)


《我的世界》在YouTube上的游戏中排名第一已有一段时间了。到2015年,它已经是YouTube中有史以来最受欢迎的游戏,并且在以前的年度综述中多次亮相。在2020年,它以相当大的优势成为视频观看量和直播量的顶级游戏。它的观看次数为2010亿,是下一个最受欢迎的游戏Roblox的两倍多,后者的观看次数为750亿次。

《我的世界》仍在进行大量更新,增加了已经庞大的粉丝创建的内容和模组库。最新的官方更新是本月早些时候的洞穴和悬崖更新2,它彻底改革了沙盒游戏中世界生成的工作方式。


《我的世界》在YouTube上的故事是由游戏的变化、YouTube的变化以及创造者的无尽创造力和观众不断发展的兴趣所推动的。不管怎样,所有的能量和产出似乎都在增长。YouTube数据显示,这个社区用了大约8年的时间产生了5000亿的浏览量,但仅仅再过2年左右,浏览量就翻了一番,达到了1万亿。我们只能猜测他们未来会达到什么样的高度,但就像这个里程碑一样,看着它发生将是很有趣的。


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