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【海外】为提高VR/AR用户体验,Meta将采取何种策略?



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自从19年面世以来,Meta的Quest便占据了VR的绝大部分市场。但是随着PSVR2的详细参数的公布以及苹果VR/AR设备发行日的靠近,VR市场的竞争愈发激烈。

有报道称苹果和Meta正在就VR人才进行激烈竞争,一方面抬高薪资以留下人才,另一方面尽可能挖走其他公司的VR人才。

Meta现在正在抓紧研发它的AR设备Nazare,这款设备将配备高清显示屏、头部追踪和眼部追踪等功能。而苹果的VR/AR眼镜则着力于混合现实体验,配备了一枚高清镜头,双4K OLED显示屏以及M1 Macbook级别的性能。业界认为这两家公司在VR/AR硬件方面的角力将进入白热化。

但是除了硬件之外,用户体验也是VR/AR领域重要的决胜因素。

对于苹果来说,用户体验一直是它的强项。尤其是苹果相对封闭的生态可以进一步保障其VR/AR体验和其他平台的无缝衔接。对于用户来说,绝大多数苹果产品和软件都非常容易上手,所有复杂的科技都显得十分直观自然。

但是Meta一直采取另一种策略。虽然它以世界上最成功的社交平台——Facebook起家,但是Facebook一直被用户诟病其臃肿且复杂的用户界面。部分原因是Facebook的功能和设计一直在迭代,但另一方面也说明了Meta在用户体验方面离苹果还有一定距离。

Meta Quest的操作系统以安卓为基础,辅以诸多为VR体验定制的功能和交互操作。对于很多非专业用户来说,Quest 2的用户界面经常显得不够直观,也不容易导航。很多简单的操作和功能会被藏的太深以难以找到。

而苹果的VR/AR眼镜据传也会拥有自己的操作系统,rOS,通过苹果的招聘启示我们推测苹果的rOS会以现有的用户界面以基础,同时加上很多新颖的元素和操作方式。

应对苹果VR/AR眼镜的到来,Meta会如何提升其用户体验呢?

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