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【海外】微软同意通过xCloud将Xbox独占游戏引入苹果



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根据The Verge披露的微软和苹果高管之间的电子邮件,微软愿意同意苹果关于系统如何运作的许多要求,甚至同意将Xbox游戏载入至苹果平台。
微软告诉苹果,它将为iPhone带来3A Xbox独家游戏,游戏将Xbox云游戏平台上运行。如果达成这笔交易,iPhone用户将能够在他们的移动设备上玩高端Xbox游戏。

苹果希望微软将每款游戏单独提交到App Store,由“App Store”审核员监督,而不是在总体云游戏应用程序中提供游戏。微软最初对此提议持保留态度,因为它会产生额外的工作量和负面的客户体验,但在2020年3月,微软同意它可以单独提交每个应用程序,同时提供链接到它们的应用程序目录。微软业务发展负责人Lori Wright告诉Apple的“App Store”团队,“iPhone”上的Xbox游戏将是“对iOS用户来说令人难以置信和激动人心的机会”。
尽管几乎达成协议,但微软和苹果之间的谈判最终以失败告终,XboxCloud Gaming并没有在“App Store”中作为单独的应用程序推出,而是作为一个不需要遵循“App Store”规则的游戏平台。


微软告诉The Verge,微软想要一个独家的流媒体技术来支持其各个游戏应用程序,但苹果希望每个游戏都包含一个完整的流媒体系统。
“我们通过单个应用程序提供游戏的提议旨在遵守AppStore政策。然而Apple拒绝了我们的要求,即无法用一个单一的流技术应用程序来支持单个游戏应用程序。从每个从支持和工程量的角度来看,包含我们的流媒体技术系统的游戏被证明是不切实际的,并且会给客户带来难以置信的负面体验。”Xbox云游戏CVPKareem Choudhry向The Verge发表的声明中写道。
电子邮件中还表明,由于苹果担心微软游戏中的应用程序内购买的运作效力,因此该交易未能成功。“他们对IAP的建议仍然是他们在现有系统上处理所有IAP,并与我们解决(实时或每月)。”App Store游戏经理Mark Grimm在描述与微软谈判的电子邮件中写道。

苹果告诉The Verge,这笔交易确实因应用内购买的要求而破裂。“不幸的是,微软提出的xCloud版本不符合我们的App Store审查指南,特别是要求使用应用内购买来解锁应用内的附加特性或功能,”苹果发言人亚当德马的一份声明中写道。
而Xbox云游戏CVP KareemChoudhry告诉The Verge,应用内购买不是问题,但苹果拒绝了微软关于如何实施Xbox云游戏的许多建议。“Apple拒绝了我们的提议,我们无法通过App Store发布有凝聚力的Xbox Game Pass产品”。
由于要求每个应用程序单独提交,Apple已成功阻止来自Microsoft和Google的基于云的游戏服务在“App Store”上启动的建议。对于Google Stadia,Google也选择了基于网络的系统,该系统不需要它遵守“App Store”规则。

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