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【海外】微软收购动视暴雪:关于独占及订阅服务的讨论



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在打算收购动视暴雪后,微软讨论了其对动视暴雪游戏的后续计划,内容涉及如何保持一些IP为多平台游戏而不做独占,如何将游戏加入 Game Pass 之中。

在媒体简报会上,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty谈到了大家关心的独占问题,“如果我们获得了一个多平台、社区规模庞大的游戏,我们最不想做的就是从中直接拿走一些东西。我们的工作是成为守护者,牧羊人,去继续建立和培育这个社区,而不是把它切成碎片,并试图拿走其中的某些部分。”

这似乎是微软对现有游戏甚至系列游戏的哲学,因为曾经有消息说Xbox将发布多款新的使命召唤系列游戏作为多平台游戏(尽管目前尚不清楚是否会持续下去)。不过,Xbox另一位高管Tina Summerford也明确表示,一些游戏将在Xbox平台独家发行,但这些可能是动视暴雪开发的全新作品,而不是现有的IP系列新作。

关于Xbox将如何看待Game Pass上的动视暴雪游戏,其理念似乎更为直接。公司副总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)说得很简单:“当动视暴雪加入我们时,我们就想把尽可能多的动视暴雪作品放到Game Pass当中去。”

而在Xbox收购Bethesda之后,我们已经看到了类似的情况,Xbox将数十款Bethesda的游戏添加到了其订阅服务中。如果对动视暴雪的收购成功完成,我们可能会在主机和PC上看到同样的情况。

微软在1月份宣布有意收购动视暴雪,交易金额达到破纪录的687亿美元。此举当前已得到股东批准,但目前正在接受联邦贸易委员会的反垄断调查。

动视暴雪的被收购正值公司内部持续动荡之际。该交易引发了对内幕交易的指控;另外,加州当地正在对该发行商提起诉讼,指控其培养了一种“兄弟会文化”,并使女性员工遭受不平等的待遇和性骚扰。




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