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【海外】微软深化无障碍承诺:为残障人士推出自适应配件



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在年度微软能力峰会上,该司创作者体验与生态系统副总裁Sarah Bond宣布,Xbox开发者们现在可以利用更新的无障碍功能标签,为残障玩家带来更便捷的体验。

虽然无障碍功能标签是在去年首次发布的,但目前已经进行了改进,使玩家能够搜索并过滤标签,更有效地找到自己喜欢的游戏。


Xbox无障碍指南(XAGs)也已更新,根据社区和开发者的反馈,加入了关于心理健康、晕动症和文字大小的信息。


除此之外,游戏无障碍资源中心将在本月晚些时候推出,据微软称,它将提供广泛的“游戏无障碍指导、培训、讲座和游戏引擎资源,在各个阶段帮助游戏创作者将其游戏无障碍化”。


此外,微软还首次推出了一系列新的适应性配件,这些配件来自与残疾人社区的合作设计,将使应用程序和软件变得更加无障碍。

微软的无障碍自适应配件清单将于今年秋天推出,包括一个专门的自适应鼠标,这款鼠标可以通过鼠标尾部、拇指托或3D打印尾巴根据用户的需求进行定制;还有一个自适应集线器,可以与多达四个自适应按钮进行无线配对,还可以轻松与配件组合(包括一个D-pad、操纵杆、双按钮或3D打印顶盖)。


微软表示:“每件产品都是与残疾人社区合作设计的,让那些不便于使用传统鼠标和键盘的人能够更好使用他们的设备,提高生产力,并更高效使用应用程序。传统的鼠标和键盘可能会给不便使用的人带来障碍。这些自适应配件可以执行各种功能,从而解决了特殊需求人群使用PC的难题。微软自适应配件有三个主要组成部分,使用户能够以最适合自身特定需求的方式进行配置、进行3D打印和定制你自己的鼠标、键盘输入和快捷键。”


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