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【海外】玩家:我为什么不买《使命召唤先锋》?



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作为动视的年货,今年的《使命召唤:先锋(Callof Duty: Vanguard)》的销量较过去的作品而言,有所下滑。针对玩家的调研揭示了一个可能的重要原因:大家都在忙于游玩其他游戏,没有时间。

最近几个月,GamesIndustry.biz、PAX和EGX三家媒体,对671名参加游戏大会的玩家进行了一项调查,来了解他们购买《使命召唤》系列游戏的习惯。其中,有284人表示他们在过去五年中购买了《使命召唤》的游戏——但只有59人(21%)表示他们购买了《先锋》。


在有《使命召唤》购买记录,但没有购买《先锋》的群体中,超过一半的受访者(55%)表示他们在忙于游玩其他游戏。有34%的玩家表示他们最近玩了太多《使命召唤》,14%的玩家表示他们已经对《使命召唤:战区》感到满意。另有11%的受访者正在等待新游戏的推出,例如《战地2042》和《光环:无限》(目前均已上线)。

还有一些玩家表示:他们被评论(20%)或价格(4%)劝退;对二战题材并不感兴趣(24%);由于“商业行为”或“员工待遇”的原因不想支持动视暴雪(6%);觉得外挂玩家太多(3%);认为单人模式不够好(2%);或是游戏容量太大(2%)。


虽然这只选取了一小部分玩家作为样本,但玩家的态度确实反映在销量上。《先锋》在刚上架时的销量低于去年的《黑色行动:冷战》。在英国和欧洲,《先锋》的实体版销量下降26%,数字版销量下降44%。

这款游戏也没有获得良好的评价分数。虽然战役非常精致,但流程较短且缺乏多样性,而多人游戏也和以往的《使命召唤》没有太多区别。目前,玩家和媒体一致认为,《先锋》的表现没有维持该系列一贯的水准。


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