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【海外】Unity与ironSource合并正式完成



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Unity近日正式宣布,已完成与IronSource的合并,成为业界首个为移动应用程序创作者提供服务的端到端(end-to-end)平台。
通过此次革新性的并购组合,Unity可以支援众多产品的开发生命周期,使开发者通过实时游戏和3D创作及运营,成长为商业领域成功的参与者。除此之外,通过此次合并,Unity不仅有望创造更高的收益和更优质的现金流,而且他们提供的工具和服务还可能可以引领业界的多样化。

Unity CEO John Riccitiello表示:“欢迎iron Source加入Unity集团,随着合并最终完成,非常高兴我们又向着成为接近更多创作者的全球领先平台的蓝图迈进了一步。通过此次合并,支持创作者成功开发应用程序,并取得卓越成长的事情将变得更加容易。无论开发者处于开发周期的任何阶段,都可以在这一完美的生态系统中实现其目标”。
iron Source的CEO Tomer Bar-Zeev则表示:“此次合并给业界带来巨大变化的原动力是在整个开发过程中给开发者创造的更多价值。Unity与ironSource的合并将把内容创作增长所需的产品汇集在一起,在一个与众不同的平台引领甚至超越过往的产品类别。对于这一为创作者增长扫清障碍的共同使命,我们感到无比兴奋”。

2022年7月,Unity宣布将与ironSource进行合并,后者以全股票交易的方式成为Unity的全资子公司,交易价值44亿美元。



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