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【海外】Twitch等直播平台的观看时长重新迎来增长



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近日,Stream Elements与Rain maker一起发布了5月份游戏直播平台相关的报告。报告显示,Twitch和Facebook Gaming结束了观看时长方面连续数月的下滑。

此前,在疫情得到相对稳定的控制后,地对旅行、外出活限制持续放宽,越来越多的人走出家门,因此在这个阶段内,人们留在电脑屏幕前观看直播的频率相对较低。


反观这次增长,虽然增长幅度并不高——Twitch的观看时长增长不到2%,达到18.1亿小时;Facebook Gaming的增长是4%,总观看时长为3.5亿小时,但这是这两个平台的观看时长在今年的首次增长,这可能预示着该增长率是当前阶段(疫情下社交限制较少的阶段)的一个新基线。

与去年同期相比,这两个游戏直播平台的观看时长都出现了明显的下滑,Twitch在2021年5月的看时为22亿小时,而Facebook Gaming则超过了4亿小时。

具体游戏方面,《反恐精英:全球攻势》和《Dota 2》等游戏的流量都有两位数的环比增长;《艾尔登法环》在发布3个月后跌出了前10名。

Stream Elements的首席品牌官杰森·克雷布斯( Jason Krebs)表示:“根据我们在直播平台上观察到的情况,随着全球各地再次陆续开放旅行、聚会等户外活动,观众观看直播的习惯开始回到疫情前的水平。虽然收视率相对疫情高峰期有所下降,但仍有很多的创作者、观众和品牌持续被直播媒体所吸引。”





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