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【海外】索尼副社长:若采用微软Game Pass式策略,PS中的AAA级游戏质量可能会恶化



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近日,索尼副社长简首席财务官十时裕树重申了该公司的意见,即如果在第一天将其第一方工作室游戏添加到PlayStation Plus中,其质量将会下降。

该公司新的 PS Plus 订阅服务将于今年夏天开始推出,其中包括一个包含数百款游戏的库。不过,与微软的 Game Pass 服务不同的是,它不会在发布当天添加第一方工作室游戏。

作为本周索尼财务业绩后的问答环节的一部分,十时裕树推断,如果索尼遵循微软的 Game Pass 模式,这可能会导致分配给第一方游戏的资源减少,从而导致质量下降。

十时裕树表示,“我不会对竞争对手的战略发表评论,我们目前希望确保花费适当的开发成本,以正确的方式推出可靠的产品和游戏。从长远来看,这将改善平台并提高业务水平。”

这与 PlayStation 老板Jim Ryan过去所说的一致:“我们制作的游戏越来越大;它们越来越好,越来越漂亮,越来越丰富,叙事越来越生动。”

这已不是索尼第一次表达该理念。在 3 月份宣布更新 PlayStation Plus 层级之后,PlayStation 首席执行官Jim Ryan 就拒绝了诸如《战神:诸神黄昏》等第一方工作室游戏在发布当天加入该服务的想法。

当被问及如何像微软使用Xbox Game Pass那样向服务中添加新的索尼第一方游戏时,Ryan 说:“这不是我们要使用这项新服务的道路。”

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