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【海外】《Starfield》计划让玩家探索超100个太阳系和数千个行星



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Bethesda在谈到本工作室的最新游戏时从来都毫不避讳,承诺每一款新游戏都会带来更宏大的体验。

从《辐射3》、《上古卷轴5:天际》到《辐射4》,Bethesda的游戏世界不断发展,为玩家提供更多探索和发现的机会。该工作室希望在即将问世的科幻RPG《Starfield》中将这一理念发挥到极致。游戏总监霍华德表示,在这款游戏中,玩家可以在浩瀚的太空中探索数千个世界。


《Starfield》的故事发生在300多年后的未来,在这个太空殖民和探索的时代,人类已经超越了太阳系的范围。玩家将成为群星组织(Constellation)的一员,这是一个由太空探险家组成的组织,致力于推动人类进一步前进,并发现隐藏在太空中的秘密。他们还必须处理United colony和Freestar Collective之间的政治摩擦,这两个殖民地最大的政治力量在游戏开始前20年的血腥战争后一直处于和平状态。

从游戏中的派系到深度角色定制,在Xbox和Bethesda展会上,游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)让玩家深入了解了2023年《Starfield》发行时他们可以期待的内容。
正如上文所提到的,这款游戏将提供Bethesda所创造的最大的世界,提供数千个行星供玩家探索。霍华德说,玩家将能够在分布在100多个系统中的成千上万个星球上的任何地方着陆。

霍华德使用Jemison(游戏中的一个星球,用来展示游戏大小和功能)来突出了这一特点。这颗行星是新亚特兰蒂斯的家园,它是散布在浩瀚星系中的众多定居点之一,玩家将依靠它在他们的探险中生存下来。

尽管这一计划令人印象深刻且野心勃勃,但是玩家毫不留情的将其与HelloGames在2013年宣布《无人深空》时所做的浮夸承诺相比较。该工作室及其创始人肖恩·默里(Sean Murray)也做出了类似的承诺,即探索一个巨大的开放星系,并在探索星系中心时可以访问和了解数百个行星。
然而,这款游戏在2016年发布时却褒贬不一,很大程度上是因为缺少最初承诺的众多功能——尽管许多功能后来都被添加了进来,游戏也因为《无人深空:超越》等更新而得到了完善。

Bethesda可能会发现自己和《Starfield》在同一条船上,因为霍华德承诺会有一个像在展示会上出现的浩瀚星系。该工作室的过往履历也不是无可指摘,过去十年中,它的许多主要作品在发行时都存在各种各样的bug和故障。此时此刻,所有的玩家都能做的就是等待,看看Bethesda关于《Starfield》世界大小的说法是否准确。

《Starfield》计划于2023年初在PC和Xbox X/S系列上发行。



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