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【海外】《死亡细胞》大更:易用性提升,为残障玩家提供便利



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近日,《死亡细胞》的开发者Motion Twin发布了重大更新,为游戏添加了一系列提升易用性的选项。

所有新功能都位于游戏选项菜单的“辅助模式”中。玩家可以打开新模式来辅助游戏、选择新的输入选项以及校准视频和声音选项。

新的游戏选项包括让玩家从当前地图复活的“继续模式”(可选择1、3、7或无限次生命,这一设定是为那些有操作障碍,例如肌肉痉挛的玩家们设计的)、当玩家靠近时自动瞄准敌人的自动攻击模式、可调节的陷阱伤害,放宽招架时机和调整陷阱速度的选项。

玩家还可以更改输入选项,长按进行两段跳或翻滚,并且为某些游戏内功能以及左摇杆、右摇杆和方向键提供更多自定义操作选项。


在视觉方面,玩家现在可以自定义界面的透明度和大小、选择游戏字体风格,例如使用查看文本更轻松的Arial 字体,更改自定义属性(暴虐、战术和生存)的显示颜色。它们还可以显示更多通过颜色或其他方式传达的数据,可以给对象(主角、飞行道具、敌人、激活中的技能、NPC)加上轮廓,还可以调整粒子效果上限(减少敌人死亡或武器特效中的粒子效果)。这些选项是为了有各种视觉障碍的玩家设计的,例如视敏度低下、色盲、感官过载等。
患有血液恐惧症或类似情况的玩家,现在可以选择无血模式。
玩家还可以通过声音系统和自定义音效菜单调整不同音效的音量,使之更匹配他们的听觉需求。

有媒体表示,这次更新展现了游戏发布很久之后设计的易用性仍然可以做得很好。Motion Twin为存在各种障碍的玩家提供了很多便利,其他的玩家也可以利用这些系统来改善自己的游戏体验。






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