在讨论中,专家们一致认为俄罗斯游戏市场具有巨大的容量,这是世界上第15大的市场。
互联网发展研究所(IRI)总干事Alexey Goreslavsky表示,目前俄罗斯游戏产业大约有5千万玩家(有不同的数据,一部分专家认为是6千万,社会学上统计的数字是3.5千万)。大部分玩家平均每天游戏时间在3小时左右。就这个规模而言,游戏行业超过俄罗斯很多其他行业。尽管普遍认为游戏行业青少年玩家偏多,玩家画像却显示大部分玩家是30岁甚至年龄更大的人。
语言是游戏需求的另一个指标。在Steam的语言选择上,俄语排在第三位,仅次于英语和中文。“有很多玩家在Steam上订阅和体验游戏,其中有11%的用户是俄罗斯人”Alexey Goreslavsky补充道。
Cyberia Limited首席执行官Alexey Koptsev表示,该团队已经在《混乱》这款游戏上工作了两年多。“我们将在一个月内展示第一个预告片,其中可以清楚地评估游戏模型和动画的质量。我认为质量会让每个人都满意。”
行业面临的另一个重要挑战是人才的培养和发展。
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