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【海外】圣彼得堡国际经济论坛:讨论俄罗斯游戏产业发展前景



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6月18日,在圣彼得堡国际经济论坛上,来自互联网和游戏行业的专家们讨论了俄罗斯游戏市场和电子竞技的挑战和前景,国家可以以何种形式帮助俄罗斯的游戏发展,以及行业需要哪些监管和福利。



背 景

在讨论中,专家们一致认为俄罗斯游戏市场具有巨大的容量,这是世界上第15大的市场。

互联网发展研究所(IRI)总干事Alexey Goreslavsky表示,目前俄罗斯游戏产业大约有5千万玩家(有不同的数据,一部分专家认为是6千万,社会学上统计的数字是3.5千万)。大部分玩家平均每天游戏时间在3小时左右。就这个规模而言,游戏行业超过俄罗斯很多其他行业。尽管普遍认为游戏行业青少年玩家偏多,玩家画像却显示大部分玩家是30岁甚至年龄更大的人。

语言是游戏需求的另一个指标。在Steam的语言选择上,俄语排在第三位,仅次于英语和中文。“有很多玩家在Steam上订阅和体验游戏,其中有11%的用户是俄罗斯人”Alexey Goreslavsky补充道。



发展主题问题
有人认为,创造具有社会意义的教育内容是很重要的。这是能够获得国家认可的,并会有相关的政策支持开发人员。一个例子是新西伯利亚工作室Cyberia Limited的游戏《混乱》,这是一款背景故事基于俄罗斯“混乱时期”的动作RPG游戏,该作由互联网发展研究所(IRI)拨款支持开发。

Cyberia Limited首席执行官Alexey Koptsev表示,该团队已经在《混乱》这款游戏上工作了两年多。“我们将在一个月内展示第一个预告片,其中可以清楚地评估游戏模型和动画的质量。我认为质量会让每个人都满意。”

挑战 – 培训和发展

行业面临的另一个重要挑战是人才的培养和发展。

Magic Factory Animation的首席执行官Sergey Demchev告诉公司对人员培训的投资是有效的,“我们非常重视教育部分,为此,我们开设自己的游戏艺术学校,至今已经有三年,我们在这里培训员工并从中雇用了大约50人。”Sergey Demchev表示。

“我们与俄罗斯国立高等经济大学合作讲授计算机图形学方向课程,在那里大约有300-400名学生。我们让员工积极参与教学,带领学生练习,也希望通过对人才的培养可以让我们拥有更美好的未来。“WATT STUDIO首席执行官Egor Tomsky说。





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