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【海外】《上古卷轴》设计师谈模型设计:狼人原本是长着狗头的人



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《上古卷轴》的一些创意团队透露,他们一直在为了使狼人成为玩家的 “大时代力量的幻想 ”而奋斗。

在玩家看来,在《上古卷轴》中变身为狼人是非常棒的。你会变成一个巨大的、令人难以置信的强大野兽,你以难以置信的速度四肢着地奔跑;你的力量足以让你的爪子一挥就能绊倒巨人;你的嚎叫是如此可怕,甚至怪物都会转身逃跑。玩家们都认为成为狼人的能力是《上古卷轴》中最令人难忘的设计之一。


但它差点就不是了。设计师们原本只打算把《上古卷轴》的狼人设计成一个普通人的身体,上面有一个狗头。就是这样而已。

为了庆祝《上古卷轴》10周年,《上古卷轴》的角色设计师之一Jonah Lobe与其他9名曾参与《上古卷轴》开发过程的开发人员进行了交谈。在一个名为 "You're Finally Awake"的长达一小时的油管视频中,他们讨论了关于这个著名RPG游戏开发的许多话题,包括专门讨论了狼人起初的不令人印象深刻的原始概念,即只是使用一个普通的角色模型,然后在上面放一个狗头。

世界艺术家Nate Purkeypile在视频中说:“这绝对是个笑话,它将是一个有着狗头和完全正常身体的人,每个人都会因此被他们吓到。同时,还会有一些猫人在城市里闲逛,每个人都对他们很好。”


“这太可怕了”《上古卷轴》角色设计师Dennis Mejillones说,他想把狼人变成玩家的一个 “大时代的权力幻想”。但其实,他的想法遭到了《上古卷轴》团队中其他开发者的强烈抵制。他说:“人们担心的是,这将破坏很多东西,而且它确实打破了一些规则。”


以狼人的奔跑方式为例,四肢着地,速度极快。它移动得如此之快,超过了游戏加载世界和场景的能力,这是一个大问题。Mejillones说,一位动画师Jeremy Bryant想出了一个巧妙的技巧,即利用玩家相机的变焦变化,使狼人看起来比实际跑得快,以避免破坏游戏。

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