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【海外】塞尔达系列开发人员揭示游戏中最难捕捉的部分



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《塞尔达传说:旷野之息》是一款划时代的游戏,原因有很多,但有一个特点可能很多玩家都没有注意到,那就是席卷整个海拉鲁大陆微风吹拂的绿草地。事实证明,同样的草给《塞尔达无双:灾厄启示录》的开发者带来了很多问题。


《塞尔达无双》是《旷野之息》的无双风格衍生作品,由光荣特库摩开发。该游戏于2020年底推出,讲述了《旷野之息》事件发生前100年发生在海拉鲁大陆的故事。由于该衍生游戏与《旷野之息》发生在同一个世界,光荣不得不重新创建许多相同的地点,包括海拉鲁大陆。
在接受日本游戏杂志《Nintendo Dream》的采访时,《塞尔达无双:灾厄启示录》的主力开发人员说,数百名员工努力创建海拉鲁大陆中的草,超过了游戏开发时间的一半。
“那片草花了很长时间,"艺术总监Yuu Oohoshi说。"花了大约一半的开发时间来完成游戏中草地的修饰。我们真的很努力地重现海拉鲁大陆的气氛。”

Oohoshi说,团队想把重点放在海拉鲁大陆上,这个任务是游戏的开始,光荣想让玩家有种“惊呆”。开发人员甚至不得不向任天堂的塞尔达开发团队寻求帮助。
“我们问过任天堂的塞尔达团队,他们是如何制作《旷野之息》中的草的,尽管他们分享了所有细节,但对于我们是否能复制它,仍然存在不确定性,”开发制作人古泽正树说。“游戏中有大量的草,所以我们也考虑了是否有其他方法可供我们使用。”

草地对于《塞尔达无双》的开发者来说仍然是一个持续的问题,草地问题的讨论在整个制作过程中都在持续。
“整个公司都被卷入了草丛中!”游戏总监Ryouta Matsushita说,“毫不夸张地说,我们一直都在与开发人员、CG部门、背景和技术支持部门进行会谈。”

所有的辛勤工作似乎都得到了回报,正如我们在我们的《塞尔达无双》评论中所说的那样,这款游戏“巧妙地改编了旷野之息对海拉鲁的设想”。


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