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【海外】赛博朋克2077设计总监时隔15年离开CDPR



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曾在《赛博朋克 2077》中担任设计总监和首席设计师的Mateusz Kanik在15年后离开了CD Projekt Red。Kanik早在2006年就开始在公司担任初代《巫师》的初级游戏设计师,现在是一名个体经营的自由职业者。 

这些信息来自其LinkedIn账户,目前还没有关于他从公司退休的官方声明。Mateusz Kanik用《巫师》宇宙中的一句名言简短地提到了他的离开:“Something ends, something begins(结束是另一种开始)”,他并没有澄清离开的原因,但鉴于他已经在CDPR工作了超过15年,这一举动并不奇怪。 

Kanik于2006年12月加入CDPR,担任初代《巫师》的初级游戏设计师,并在此期间晋升为高级游戏设计师,后来在2010年担任了《巫师2:国王刺客》的首席游戏设计师。Kanik并未太多参与《巫师3:狂猎》的制作,因为早在2012年,他就开始担任《赛博朋克2077》的游戏总监。当该项目在2016年进入积极开发阶段时,Kanik担任了游戏的设计总监和首席设计师,他担任这两个职位直到2022年1月。 


CD PR最近失去了大量资深员工,但其最近的工作清单表明该工作室很清楚《赛博朋克 2077》的缺陷,并打算持续改进它。《赛博朋克 2077》的次世代版本仍将在今年春天的某个时候到来,新的 DLC 也在筹备中。

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