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【海外】日本游戏行业市场将在2021年达到220亿美元


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根据Newzoo的一份新报告,日本游戏产业预计到2021年将产生221亿美元的消费者支出。
在收入和玩家方面,日本最受欢迎的游戏平台是移动端,其次是主机和PC端。
在日本领先的游戏类型是RPG(角色扮演类游戏),玩家花费大量时间在免费的移动端角色扮演类游戏如Fate/Grand Order和Genshin Impact中。

在1141名受访者中,超过一半的玩家表示他们最喜欢的游戏设置是奇幻类,这从日本对奇幻类RPG的浓厚兴趣中可见一斑。
Newzoo发现日本玩家玩游戏的主要动机是放松(占比50%)。第二个原因是打发时间,占比为49%。第三个最常见的原因(占比45%)是探索游戏故事情节。
此外,只有13%的人将社交作为原因,占比最低,反映了日本玩家对游戏社交不太感兴趣。
尽管竞技射击游戏在日本的受欢迎程度较低,但Respawn Entertainment公司的Apex Legends是主机和PC端上月活跃用户数排名第一的游戏。

随着Apex Legends Mobile的即将发布,可能会重新引起人们对射击/大逃杀类型游戏的兴趣。

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