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【海外】任天堂专利暗示新的《荒野之息2》机制



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据传任天堂申请的新专利可能与《塞尔达传说: 荒野之息2》有关,因为粉丝们在该续集的最新预告片中发现了相似之处。 

最初由GameReactor发现,任天堂已经申请了三项新的专利,看起来像是与《荒野之息2》相关的游戏机制。这三项专利已在WIPO(世界知识产权组织)注册,非官方名称为自由落体(Free Falling)、相位穿越地形(Phase-Through Terrain)和倒带(Rewind)。


每项专利似乎都包括一个图表,说明Link在备受期待的续集中将能够做些什么。之所以有人认为这与《荒野之息2》有关,是因为这三个机制看起来都像是今年早些时候《荒野之息2》E3 2021预告片中出现的一样。


从三项专利中的第一项开始,项目“US20210370179”,目前被称为自由落体,被描述为玩家在下落时可以执行的动作,导致角色(Link)改变其位置,并在空中射箭。我们还看到Link在E3 2021预告片的开头做了一个自由落体的动作。在这张专利图片中,还有一个人倒下时双臂张开,就像预告片中的林克一样。

至于相穿地形(US20210370175),该专利允许玩家穿过放置在他们上方的地形物体,并在其另一侧弹出。这也可以在预告片大约50秒时看到,Link跳起来流畅地穿过一块大石板,出现在它的另一侧。

最后,倒带(US20210370178)将允许Link在游戏中移动物体的位置和方向,并使其以“反向运动”返回到其先前的位置/状态。这看起来大约发生在预告片的44秒左右,当时林克逆转了从悬崖上冲向他的尖球链的轨迹。


由于这三种新的游戏机制都还没有由任天堂正式公布——除了在预告片中短暂出现——所以最好对它们持保留态度;即使有了这些专利,游戏玩法也有可能在明年《塞尔达传说:野性之息2》发行前发生改变。

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