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【海外】前《魔兽世界》开发者加入Epic Games担任《堡垒之夜》首席任务设计师



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游戏开发者约翰尼·卡什最近宣布他将离开动视暴雪。在最近的一条推特中,卡什宣布他刚刚开始在Epic Games的新职业生涯,担任《堡垒之夜》的首席任务设计师。

在2010年开始实习后,卡什出色的表现和积极的态度最终让他晋升为《魔兽世界》的首席任务设计师。在过去的几年里,卡什对《魔兽世界》的开发完成了一些非常核心的功能。他负责魔兽世界的宠物战斗系统,职业大厅以及神器系统等许多功能。在过去10年里,他参与了许多扩展内容中许多令人难忘的区域的设计。带着一颗沉重的心,卡什在动视暴雪的旅程在祝福中走到了尽头。

卡什在最近的推特上兑现了他的承诺,让他的朋友和粉丝随时了解他的进展。在展示自己的小型新家庭办公室时,他宣布自己是Epic Games《堡垒之夜》的首席任务设计师。虽然他显然还不能分享他正在做的任何事情,但他承诺这些事情会像他现在工作的公司一样呈现史诗般的伟大。卡什的朋友和同事在他的声明中纷纷表示支持和欢呼,这并不令人意外。毕竟,作为一个积极的灯塔和包容和平等的倡导者,卡什是一个很难让人不喜欢的人。一夜之间出现了几十条评论,还有一些善意的取笑他那小小的、只有一台显示器的、电缆控制的家庭办公室。

因为卡什作为高级任务设计师的叙事能力,许多粉丝对他宣布为大逃杀效力而感到惊讶。毕竟,《堡垒之夜》更多的是以其众多的流行文化参考、皮肤和古怪的游戏方式而闻名,而不是任务。也就是说,在第三人称创造射击游戏的荒诞本质背后,隐藏着一些非常深奥的故事。在Cash的支持下,《魔兽世界》的粉丝们已经开始考虑尝试《堡垒之夜》,即使他们之前从未尝试过。不知道卡什会为Epic Games创造什么样的游戏规则,但如果他们甚至有他为《魔兽世界》创造的游戏规则一半的影响力,那么《堡垒之夜》的粉丝们可能会有收获。


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