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【海外】PS5:索尼正在开发具有独特功能的新手柄



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为了实现PlayStation 4到PlayStation 5的飞跃,索尼用新的DualSense取代了老款的DualShock。目前,索尼又在进行手柄新功能的研发。近日,索尼提交了一项新的专利申请,这项新功能可能用于未来的DualSense手柄上。

根据这项专利中所提到的,新的手柄采用了力度反馈的功能。在某些情况下,当玩家想把摇杆压下去时,摇杆也会随之产生阻力。这一技术受到非牛顿流体的启发,简单来说,这些材质可以根据是否受力来改变自己的形态是固体还是液体,因此可以为摇杆提供阻力反馈,一旦压力减轻或消失,液体也会帮助遥感快速重置。


PlayStation 5的DualSense手柄目前已经能够提供触觉反馈。例如在《恶魔之魂》中,当玩家在抵挡攻击时,可以感受到游戏角色在游戏中的各种行为的触觉反馈。在手柄中增加内置阻力反馈后,反馈功能可以进一步扩展,它未必适用于多数3A游戏,但一些特定游戏的开发者可能会充分利用这一功能,比如即将推出的运动游戏《Skate 4》就以模拟摇杆的动作为其操作的重点。

虽然索尼已经在申请专利,但并不意味着这一功能最终会出现在新的PS5游戏手柄中。此外,有传言称,索尼将在未来发布目前DualSense手柄的改进版“DualSense Pro”,这款产品将有更高的定价。




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