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【海外】PC版Google Play客户端或表明移动游戏进入多屏合一模式



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日前,PC上的Google Play客户端已经进一步扩展到美国和墨西哥等国家,并得到了玩家的积极反馈。那么,为什么会有人想把手机游戏放到PC上呢?

在电脑上玩手机游戏似乎与两者的目的背道而驰。然而,Google Play却认为,有相当多的玩家希望能够把手机上的东西拿到电脑屏幕上玩。今年早些时候,开发商为韩国、中国香港、澳大利亚以及亚洲和大洋洲的其他国家推出了Google Play on PC,现在它被进一步推广到美洲的国家,包括墨西哥和美国。

根据安卓开发者的说法,PC版的Google Play应用在推出时已经收到了积极的反馈。“我们更广泛的目标仍然是满足玩家的需求,让他们在尽可能多的设备上访问他们的游戏。参与测试的玩家对能够在他们的手机、平板电脑和PC上无缝地玩他们喜欢的游戏表示兴奋”。

“但是背后的原因究竟是什么呢?”很多人可能会问。毕竟移动游戏的意义不就是随时随地可以玩吗?在过去,移动游戏被视为不如主机和PC游戏的存在,还被定性为简单的益智游戏或氪金机器。然而,对于全球很大一部分人来说,手机变成了他们游戏的主要方式,因此,当AAA级开发商希望将他们的游戏扩展到更多设备上,当《英雄联盟》、《使命召唤》、《堡垒之夜》等游戏通过手机获得巨大成功和广泛参与度时,平台方希望将这种体验带到PC上也是合理的。

将为较小的、功能较弱的设备打造的产品带到较大的设备上,这似乎有悖常理,然而并非每个人都能买得起打游戏的PC。对许多人来说,PC是一种办公设备,没有足够的内存来运行最基础的PC版游戏;但如果你想减少盯着手机看的时间,那么以更舒适的方式玩游戏无疑是有吸引力的。

这也可以看作是移动游戏走向多合一屏幕模式的重要举措,允许玩家通过任何设备的任何屏幕参与他们最喜欢的游戏,无论是PC、手机、电视还是其他设备,可能是非常重要的一步。




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