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【海外】盘点2022年迄今为止游戏行业十大交易



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Drake Star的《全球游戏产业报告》对2022年迄今为止最大的交易进行了分析。报告显示,到目前为止,2022年已经出现了三起有史以来最大的移动游戏收购案,Drake Star估计在年底前可能会达成进一步的交易。

NO.1:动视暴雪

收购方:微软

估值:687亿美元

这不仅仅是2022年迄今为止最大的交易,而且是有史以来最大的游戏收购案,微软对动视暴雪的拟议收购在整个行业引起了轰动。目前该项交易正在接受全球多个国家相关监管机构的审查。

NO.2:Zynga

收购方:Take-Two Interactive

估值:127亿美元

移动市场是游戏行业中最赚钱的领域,游戏制造商们对该市场也非常关注。Take-Two Interactive对Zynga的收购不仅是今年的第二大收购案,而且是有史以来第二大游戏收购案,充分展示了Take-Two在移动游戏市场的野心。

NO.3:ironSource

收购方:Unity

估值:44亿美元

Unity与ironSource的合并是今年移动领域最大的事件之一,这主要是因为ironSource的竞争对手AppLovin为了保持自己的市场竞争力,试图参与这一收购,然而收购提议最终被拒绝。Unity与ironSource的合并使ironSource可以直接接触到70%的使用Unity的移动游戏开发者。

NO.4:Bungie

收购方:索尼

估值:36亿美元

这不仅是2022年第四大游戏收购案,而且是有史以来第三大的游戏收购案,这证明了Bungie在游戏市场上的巨大吸引力。Bungie将作为索尼互动娱乐旗下的一个独立工作室和发行商,而不是成为PlayStation工作室的一部分。

NO.5:ESL

收购方:Savvy Games Group

估值:10.5亿美元

Savvy Games Group对ESL的收购是这份名单上最后一个估值超过10亿美元的交易,且由于收购方的原因,它也同样引人注目——Savvy Games Group由沙特阿拉伯主权财富基金PIF全资拥有。

沙特阿拉伯一直在不断努力成为全球游戏行业的中心,作为其斥资387亿美元打造游戏王国战略的一部分,它计划进行更多的收购,其中包括以130亿美元收购一家尚未披露的游戏发行商。

NO.6:Tripwire, Limited Run, +4 studios

收购方:Embracer Group

估值:7.65亿美元

Embracer是2022年游戏行业最大的交易商,进行了8次收购,但8月18日的这一系列收购被归为一组,是其中最大的一次。Tripwire最出名的是《杀戮空间》系列,该系列拥有超过3500万玩家。

NO.7:My.Games

收购方:Leta Capital

估值:6.42亿美元

My.Games以各种跨平台游戏而闻名,其产品包括PC端的MMORPG和移动端的战略游戏。由于移动游戏是目前行业最流行的也是最有利可图的平台,使得My.Games成为了一个有吸引力的被收购目标。

NO.8:ReKTGlobal

收购方:Infinite Reality

估值:未披露

在过去几年里,电竞和元宇宙都取得了长足的发展,部分原因是新冠的流行使得全球消费者都在寻找新的娱乐形式。因此,电竞企业集团ReKTGlobal被元宇宙领域专家Infinite Reality收购,代表着这两个行业的重大合并。

NO.9:FACEIT

收购方:Savvy Gaming Group

估值:4.5亿美元

作为全球游戏和电竞产业中心战略的一部分,沙特阿拉伯通过主权财富基金PIF拥有的Savvy Gaming Group对多家游戏公司进行了收购,其中包括FACEIT,该公司与ESL合并,组成了ESL FACEIT Group。

NO.10:6waves

收购方:Stillfront Group

估值:3亿美元

社交游戏开发商和发行商6waves于1月被Stillfront收购,虽然与其他类型相比,社交游戏往往被低估,但这次收购花费了3亿美元,并进入了今年十大收购名单,这表明了该类型游戏的显著优势和盈利潜力。


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