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【海外】NPD:今年美国游戏支出将下降8.7%



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2020年至2021年期间,电子游戏玩家的增长和市场参与度已经趋于稳定,而2022年,游戏行业正面临新的机遇和挑战。NPD团队7月6日发布了分析师Mat Piscatella的行业分析报告。报告称,2022年美国消费者在游戏上的支出每个月都在下降,而且预计在今年下半年这一趋势仍将持续,美国游戏支出将在2022年底达到555亿美元,同比下降8.7%。 

据报告分析,其他体验式娱乐消费的回归、食品和燃料等日常消费品的价格上涨、游戏主机硬件和某些配件(如手柄)的供应不确定,以及游戏发行数量减少,都是导致游戏消费支出下降的原因。
Mat Piscatella认为,台服务订阅将成为2022年唯一有望实现同比增长的游戏业务,PC端、主机端和手机游戏则都将面临消费额的下滑。但GPU性能提高和价格下降将激励PC端玩家升级设备,使PC端游戏成为更有吸引力的消费选择。在主机端市场,Switch将在2022年的主机硬件销量中保持领先,而Xbox系列将是唯一一个与2021年相比销售额出现增长的主机产品。
他还预计,《艾尔登法环》将成为2022年美国最畅销的买断制游戏。目前,其销量已经超越了《使命召唤:先锋》。

此外,虽然电子游戏市场可以一定程度上免受宏观经济的影响,但游戏市场的未来依然存在大量不可预测的影响因素。在短期内,游戏行业可能出现不确定性和动荡。但是从长期来看,电子游戏的发展前景依然较好。







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