近日,咨询和市场研究公司Niko Partners发布了一份新的研究报告,报告中对亚洲市场的云游戏、Web3、元宇宙、扩展现实和虚拟影响者相关的趋势进行了探讨。
报告显示,随着5G移动设备的崛起,亚洲的云游戏市场仍有增长空间,且亚洲各国政府正与电信公司合作实现这一目标。
根据Niko的研究,到2025年,云游戏订阅服务将广受亚洲玩家欢迎,潜在市场规模有望达到5亿美元。
随着“游戏即服务”向“游戏即平台”观念的转变,元宇宙在亚洲越来越受欢迎,其原因与西方市场的情况类似:疫情期间社交游戏的流行。然而,与云游戏的预期增长不同,Niko认为元宇宙元素在游戏整合方面大多具有短期利润价值。
在亚洲,XR技术仍处于早期阶段,还没有出现像AR手游《Pokémon Go》这样累计营收达到60亿美元的产品。但总体而言,VR技术正逐渐得到越来越多亚洲用户的认同。在一项涵盖日本、韩国、新加坡和中国台北玩家的调查中,超过40%的人表示有兴趣购买VR设备。
据Niko报道,日本是虚拟影响力领域的“主要领导者”,虚拟角色正变得越来越受欢迎。在亚洲,许多公司都在使用AI和虚拟人技术,来创造完全数字化的名人形象。
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