近日,Newzoo发布了其2022年全球云游戏报告。该公司表示,虽然谷歌最近决定在三年后关闭Stadia,不过这不会妨碍云游戏有一个光明的未来。此外,Newzoo还分享了云游戏行业未来的几种可能情况:
● 悲观的情况,在这种情况下,市场将试图修复此前的问题,而不是持续增长。
Newzoo预测,到2022年底,云游戏服务的付费用户将达到3170万,他们将在该领域花费24亿美元。预计这些数字将在未来几年上升到8690万玩家,消费总额将达到82亿美元。
根据该报告,亚太地区(36.5%)在2022年的云游戏收入预测中占据领先地位,欧洲位居第二(30.3%),北美位居第三(27.1%)。2022年该领域收入预计将接近24亿美元,而到2025年的预期则为82亿美元,几乎是2022年的3.5倍。此外,该公司预测,Netflix等著名娱乐和媒体公司最终可能都会进入云游戏市场。
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