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【海外】Newzoo行业分析:2022年游戏产业最新趋势



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近日,游戏行业数据分析网站 Newzoo 发布了一份关于2022年游戏行业趋势的最新报告。报告显示我们可能会看到排得满满当当的游戏发售日期、“元宇宙”概念的热潮,以及对于“P2E(Pay-to-Earn)”营销方式的兴趣激增。

该报告的其中一项已经得到证实:那就是游戏玩家的日历上应该排满了即将发售的游戏,因为许多游戏都经历多次延迟将发布推迟至了2022年。报告还指出了Steam Deck即将正式发布以及次世代主机将会变得更容易获取(即便对此并不抱有过大期待,特别是考虑到全球芯片短缺将不会在今年得到解决。)

Newzoo预测,元宇宙将于今年内发挥重要作用。考虑到许多游戏开发商和发行商都专注于构造平台和虚拟世界,这项预测十有八九是准确的。此外许多非游戏公司也都在创建基于元宇宙的市场和角色。Newzoo还预测这将大幅度推动VR设备的销量,并指出几家主要的科技公司正在研发新的头戴设备。

报告中还表示,2022年的另一个赢家可能是通过“游戏赚钱”的商业模式。NFT等区块链之类的虚拟物品正面临游戏玩家的审视,Newzoo提到了之前V社对于NFT的禁令以及《潜行者2》想要推出NFT但最终因玩家反对而取消的新闻。但同时,报告中指出有着其它数据报告表明,仍有大量游戏玩家对交易游戏内物品的能力感到好奇,并且许多大型游戏发行商都对这项技术感兴趣。

Newzoo预计今年的另一个重大变化是苹果和谷歌将涉足开发它们的生态系统。公司指出,监管机构正在向两家公司施压,要求它们更加开放以减少行业垄断。Newzoo也预测游戏发行商将找到更多方法来规避苹果和谷歌的各类限制,像是我们之前报道的《堡垒之夜》通过英伟达云游戏GeForce Now再次登陆iOS系统就证实了这一点。


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