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【海外】Newzoo发布法国游戏市场研究报告



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Newzoo的一份新报告研究了法国的游戏市场,试图厘清是哪些群体在玩游戏,他们使用什么平台,以及他们玩什么游戏。

2022年到目前为止的统计数据显示,法国有3900万玩家,该国游戏市场的收入为43亿美元。就玩家规模和收入而言,法国是世界上第七大游戏市场。据Newzoo研究发现,70%的法国网民是游戏爱好者——有些不只是玩游戏,还会通过其他来源积极地参与到这个行业中,比如观看直播或参与在线游戏社区。

Newzoo将游戏玩家分成不同的角色,并将他们归为不同的类别。报告发现,19%的受访者为非游戏玩家,而13%的人是失效的游戏玩家,或那些放弃了游戏爱好的人。时间消磨者,即那些随意玩游戏来打发时间的人,构成了最大的单一游戏者群体,占25%,其次是花费大量时间玩或观看游戏内容的主流游戏者,占19%。

就人口统计学而言,53%的法国游戏玩家是男性,而47%是女性。21至35岁的人占游戏人口的最大比例,为31%,其次是36至50岁(27%),10至20岁(25%)。

在过去六个月中,法国移动游戏平台的市场份额最大,为44%;紧随其后的是游戏主机,占41%;PC占30%。然而,在同一时期,玩家倾向于在主机上花费更多的时间,平均每周4小时40分钟。其次是个人电脑4小时35分钟,手机游戏4小时12分钟。这表明,虽然更多的人在手机上玩游戏,但他们对游戏的参与度相对较低。

值得注意的是,休闲游戏在移动设备上更为普遍,这种游戏非常适合在通勤或休息时玩。



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