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【海外】《模拟人生4》官方新挑战:成为百万富翁或者让敌人变成你的助力吧!


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《模拟人生4》中有一种新的游戏类型——场景(Scenarios),可以测试玩家的实时模式技能。随着11月初场景更新的发布,《模拟人生4》根据多年来玩家自己的发挥,发布了供所有玩家挑战的官方版本。


挑战要求玩家们创造新的家庭,然后追求特定的目标。到目前为止,这些特定目标包括抚养许多的蹒跚学步的孩子,赚取100万个模拟币,或者把一个讨厌的室友变成一个“有好处的敌人”(即让敌人变成你的助力)等。


新挑战的发布给了玩家重新回归《模拟人生4》的契机。像笔者这样喜欢构建的人会喜欢这种实时模式。这种喜欢正如EA所说:我们通过庞大的社区去了解你们是如何激发其他人灵感的,所以我们将挑战概念作为这一功能的灵感来源。

如果玩家接触过模拟人生的《100个婴儿》挑战可能会觉得这次更新的挑战没有那么难——毕竟“抚养蹒跚学步的孩子”只需要玩家同时管理三个孩子。还有一个关于赚钱的挑战,要求玩家们的模拟市民一开始口袋里没有一个金币,然后想办法成为百万富翁,这让人想起了流行的“白手起家”挑战。


笔者特别喜欢《扛过假期》,这个场景让玩家与两个互相怨恨的室友变成了一个家庭组合。在这个挑战中,你需要将敌人变成彼此没有任何负面情绪的朋友,或者让他们成为“有利益的敌人”。
之前《100个婴儿》的挑战在笔者看来是比较困难甚至离谱的,可能更适合做直播或者UGC的人。《模拟人生4》最近更新的初级挑战是根据玩家自己的发挥形成的,受到了官方的任何还是很不错。在主菜单中设置一个官方的场景模式可能会简化设置过程,并获得被游戏识别的额外奖励。EA表示,玩家的场景存档会在你玩游戏时记录游戏时间,并让他们知道结束时花了多长时间。
玩这种模式有趣的是,场景规定了获胜条件,但并没有规定起点。因为玩家是负责创造模拟角色或家庭成员,所以玩家应该有足够的余地根据自己奇怪的想法调整难度。如果玩家们想要创造一个困难的模式运行,可以使用具有“憎恨孩子”特征的角色来承担“太多蹒跚学步的孩子”场景。


笔者推荐玩家尝试《扛过假期》,毕竟谁能抗拒把一个敌人转变为助力甚至爱人的好故事呢?

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