Mixi公司设立于1997年,起初主要做互联网相关业务为主,如招聘服务,社交网站等。游戏方面,Mixi在2012年发布《怪物弹珠》,获得日本玩家青睐;并于2015年成立游戏事业的专门子公司Xflag,进行游戏的开发和运营工作。
近日,Mixi发布了2021财年上半年报(2021年4月~9月半年报),整体成减收减益状态。其游戏事业收入仍然是公司营收的主要来源,来自于《怪物弹珠》、《言灵战士(コトダマン)》等游戏的收入占整个Mixi公司营收的78%以上。
财报指标摘要
● 营收:515亿8700万日元(约合人民币29.5亿元),同比减少12.2%
● 营业利润:73亿8200万元(约合人民币4.6亿元),同比减少47.5%
● 其中游戏事业收入406亿9900日元(约合人民币24亿元),同比减少21%
财报解读
从半年报数据可以看出,Mixi公司不管是在营收还是利润上都遇到了较大的波动。而在游戏方面,该公司同样遭遇了营收和利润的双重下滑。据其在业绩说明会上的解释来看,其发行超过8年的《怪物弹珠》虽然在上半年开展了一系列的联动,但是还是遭受了MAU以及ARPU数字上的下滑;另一方面,虽然《言灵战士(コトダマン)》取得了MAU数据上的大跃进,Mixi也逐步在将《怪物弹珠》上积累的运营期经验用到这个游戏上面,但是因为整体营收能力等级的不同,工作室整体收入和利润仍然出现了下降。Mixi将在年终活动中加大投入力度,争取在MAU和收入上再拉一把。
新游展望
今年,Mixi发布新游信息《Ghost Scramble》,并预计在2022年春季进行公测。该游戏玩法主要是使用角色手中的激光来打退怪物,为一款最多可4人同玩的共斗RPG游戏(与当前《言灵战士》共斗的核心玩法类似)。
当前股价
【海外】动视暴雪(Activision Blizzard)2021年Q3财报发布
【海外】万代南宫梦(BANDAI NAMCO)2021年上半年财报发布
【海外】任天堂(Nintendo)2021年上半年财报发布
【海外】电子艺界(Electronic Arts) 2021年上半年财报发布
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。