不管Lancaric的结论对错与否,像《Marvel Snap》这样的游戏,作为用户获取领域的案例研究将会非常经典。利用现有的IP发力,打造更小众的游戏类型,并鼓励在社交媒体提起热度等等或许都值得借鉴。但正如他所指出的,该公司也存在一些策略上的失误,比如仍然向留存玩家推送广告。
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