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【海外】Krafton 营收创历史新高:得益于《PUBG Mobile》



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韩国Krafton公司日前公布了2021年第四季度和全年的财务业绩,数据显示,该公司2021年的销售量为1.8863万亿韩元(约100.2亿元人民币),同比增长12.9%,其中海外销售量占总销售量的94%。这也是Krafton历史上最高的营销业绩。

旗下的手游《绝地求生》(Pubg Mobile)在2021年的全球游戏收入中名列榜首。根据美国移动应用数据提供商Sensor Tower的数据,PUBG Mobile在2021年1月至12月14日的全球收入为28亿美元,同比增长9%。

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促成同比增长的因素

Krafton的稳步增长是由《绝地求生》和《绝地求生》手游版领导的。《绝地求生:战场》在2021年第四季度创造了9610万美元的收益。《绝地求生:战场》全年收益为3.336亿美元。在2021年底,KRAFTON准备将《绝地求生:战场》的2022年1月转变为免费模式,以确保可持续的实时服务结构。各种游戏内置付费产品的开发,使《绝地求生:战场》的游戏内置每用户平均收益(ARPU)比2020年增加了4倍以上。这极大地促进了销售额的同比增长。

《PUBG MOBILE》在2021年的营收为11.8亿美元,在2021年第四季度的营收为2.537亿美元,使其成为表现最好的手机游戏。《绝地求生》(PUBG MOBILE)销量的增长、印度战场移动(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA)的增长以及新国家移动(NEW STATE MOBILE)的发布都对2021年的销量增长做出了贡献。


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2022年推出新游戏,拓展业务重点

该公司通过财报强调,将在2022年加强与游戏相关的能力,并加速新的商业机会。该公司的目标是通过增加游戏发行能力和简化游戏运营来进一步巩固其竞争优势,同时用新游戏瞄准玩家。
未知世界(KRAFTON于2021年收购的《深海迷航》系列的创造者)开发的一款代号为“Project M”的新游戏将于2022年提前上线。《Project M》是一款以科幻世界为背景的回合制策略游戏。由Strike Distance Studios开发的原始生存恐怖游戏《Callisto Protocol》也将于2022年发行。此外,包括Dreamotion公司的《勇猛之路:帝国》和RisingWings公司的《守护德比》在内的新手机游戏也在等待发行。

Krafton还计划推出新的生产项目“The Potential”,并积极推进深度学习(deep learning)、Web 3.0、NFT、VR等新业务。在深度学习方面,KRAFTON正在开发一种音频驱动的用户生成内容(UGC)平台,该平台使用基于文本的语音AI。该公司还将利用虚幻引擎的内容创建工具创建一个高质量的元空间。KRAFTON还与NAVER Z和ZEPETO签署了一份谅解备忘录,以开发一个新的Web 3.0和不可替代令牌(NFT)项目,旨在构建一个NFT元平台。通过这样的伙伴关系,KRAFTON的目标是振兴基于NFC的创造者经济,同时也专注于开发技术,通过与强大的合作伙伴合作,为创建创造赚取(C2E)生态系统做出贡献。


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