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【海外】卡普空:PC正在成为最重要平台



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卡普空一直在扩大对PC游戏市场的投入,其最新财务业绩表明,这些投资被证明是成功的。

根据卡普空2021年4月1日至2022年3月31日这一财年的财报,卡普空游戏在Steam上的销售收入增长了62.5%,达到了约172亿日元(即1.27亿美元),占到总销售额的15.6%,超过了通过任天堂eShop平台实现的122.5亿日元(即0.9亿美元)收入。PC端的销量占到了总体的30%以上。

随着PC平台的普及,卡普空计划积极地发展PC端游戏业务。根据财报,近五年里,卡普空在237个国家和地区销售了共353款PC端游戏。此外,卡普空将重点放在了增加旧游戏的销量上。与发行新游相比,销售旧作无需投入额外的开发成本,而且数字销售渠道的利润率也比较高。

目前,卡普空大多数新作品都将登陆PC端,PC版晚于主机版发布的情况越来越少。

卡普空财报显示,PC端正在成为其最重要的硬件平台。该公司首席运营官辻本春弘曾表示,在未来的两年内,卡普空将有一半游戏都在PC上销售。最近,卡普空推出了DLC《怪物猎人崛起:曙光》,首次同时登陆PC和Switch平台。

在未来,卡普空计划,为了进一步提升品牌知名度,在制作优质内容、进行软件销售的同时,他们还将并行经营视频、动画和电影业务。通过游戏和这些业务之间的协同效应,提高品牌价值,卡普空相信这将进一步扩大PC端用户数量。






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