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【海外】卡普空:近一半游戏销量集中在PC平台



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从历史上看,卡普空并不是特别关注PC平台的游戏发行商。例如,在卡普空白金工作室的网站页面上,最畅销的游戏列表包括许多非PC版本的游戏。但该公司在2021年10月表示,它希望在未来将PC作为其主要平台,这一战略包括在2022年或2023年之前在PC平台上实现其50%的销售额。而根据卡普空最近的财务业绩报告,它的任务已经完成。

卡普空在第二季度财报后的问答摘要中透露了PC的增长比例。当被问及本季度末PC销售量占总销售量的比例时,该公司发言人回答说:“大约50%,主要是一些产品的销售量在增长。这些产品主要是以前发布、且正在继续销售的游戏”。
卡普空在其新财年第二季度报告中还透露,其上半财年的销售额和利润实际上出现了“相对下滑”,因为它没有一个大型新游来与上一财年同期的《生化危机:村庄》竞争,后者是上一财年同期轰动一时的生存恐怖游戏。同时,上半年的业绩水平“显示出全年计划完成量的稳步推进”,而且卡普空还提高了其全年的游戏销售量预测数,也是因为老游戏销售量的增长。

在卡普空2020财年上半年,过往游戏的销售量略低于1100万份,占该公司总销售额的79.3%。这一数字在21财年上半年增加到1320万,但由于新发行的《生化危机:村庄》的成功,这一比例下降到66.7%。今年上半年,过往产品的销售量再次攀升,达到1610万,占总销量的比例也反弹至75.4%。

同样值得注意的是,本财年上半年,该司的数字销售跃升至总销售额的91.5%,而去年同期该比例仅为70.2%。这反映了玩家通过数字平台购买老游戏的增加(这是PC上购买游戏的最常见方式)。该司预计数字销售在下一财年将基本稳定在总销售额的90%,这也表明他们对自家旗下PC销售将保持强劲势头非常有信心。





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