英国通讯管理局(Ofcom)公布了其关于英国在线用户习惯的年度报告,报告包括现在有多少人在玩在线游戏、愿意为其支付订阅费用等内容。
Ofcom的报告显示,有39%的16岁或以上的英国成年人和56%的3-15岁儿童在玩网络游戏,他们每周玩网络游戏的平均时间为7小时33分钟,包括 PC、主机、VR 和手机游戏。
这些数据来自2021年底完成的Ofcom调查,是在新冠疫情封闭管理正式结束后。总体而言,年轻人玩网络游戏的时间同比下降,但55-64岁的人玩网络游戏的时间有所增长。
报告显示,超过一半(58%)的在线游戏玩家订阅了至少一项游戏订阅服务,例如Xbox Game Pass或PlayStation Plus。
根据Ofcom引用的Ampere Games研究显示,在英国,PlayStation Plus在2021年第四季度拥有320万用户。相比之下,Xbox Game Pass的用户为260 万,此外有150万Xbox Live Gold用户,以及149万Nintendo Switch Online用户。
智能手机击败游戏机成为成年人玩游戏的最常用设备。37%的英国成年人使用智能手机玩游戏,而使用游戏机的比例为30%。游戏机在年轻人中的使用要广泛得多——60%的16-24岁青年人和59%的3-15岁儿童会使用游戏机玩游戏。而在所有拥有游戏机的家庭中,三分之一的家庭拥有一台Nintendo Switch。
在关于电子游戏的正面影响的调查中,Ofcom从英国安全互联网中心引用的数据显示,70%的父母认为网络游戏帮助孩子加深与朋友的联系,60%的8至17岁儿童表示玩网络游戏让他们感到不那么孤独。
但更高的游戏接触率也并不都是好事。英国安全互联网中心的统计数据显示,虽然71%的玩网络游戏的儿童表示游戏让他们感到快乐,但68%的儿童表示他们在某些时候经历过来自其他玩家的攻击或刻薄的评论。除此之外,报告还显示,男性和女性在网上的安全感之间存在很大的差异。
就游戏本身而言,最受儿童欢迎的游戏类型仍然是创意/建筑,以《我的世界》和《Roblox》为代表。
对于成年人来说,《糖果传奇》是“英国移动设备上影响力最大的游戏应用”。2022年2月,250万英国成年人玩过这款流行的免费益智游戏。
排在第二位的是《Pokémon Go》。2022年2月,160万英国成年人玩了这款广受欢迎的宝可梦AR游戏。
但这两款游戏与《Wordle》的影响力相比都相形见绌。2022年2月,840万英国成年人在个人电脑、智能手机和平板电脑上玩过《Wordle》,占英国所有在线成年人的17%。
超过一半的英国成年人(58%)会观看与游戏相关的内容。对于16至24岁的人来说,这一数字上升到90%。最受欢迎的平台是YouTube,其次是Instagram、TikTok和Twitch。
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