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【海外】韩国游戏界元宇宙现状:虚拟人、虚拟办公进入现实



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韩国科技界最热门的话题就是“元宇宙”,韩国政府向元宇宙领域投资1.17亿美元,计划将韩国打造为全球主要元宇宙市场之一。去年也有多家游戏公司进军该领域,开展相关业务,目前,各个公司都在通过虚拟人类或虚拟办公等多种方式在现实中努力实现元宇宙。


在元宇宙方面,游戏公司投资最多的领域就是虚拟人。对于发展元宇宙业务的企业来说,虚拟人代表着公司的技术和资源。仅凭虚拟人本身就可以展示游戏公司的AI技术,其利用率也非常高,例如,Smilegate、Krafton、Netmarble、Neptune等公司就纷纷推出了自己的虚拟人。

Smilegate最早于2018年推出虚拟人“世雅”。与此同时,《Focus on you》的主人公"YuA"也是Smilegate的虚拟人之一。“YuA”还担任了饮料品牌或眼镜品牌的广告模特,并且出演了MV。与大部分虚拟人只停留在展示技术水平的应用程度相比,Smilegate的“世雅”是直接进军娱乐领域的突出案例。

Netmarble则将运营K-POP虚拟偶像团体。Netmarble计划将这些虚拟偶像作为角色,加入其游戏《Overprime》和《Grand Cross S》之中。


元宇宙在现实的另一应用是虚拟办公,韩国不少企业已经在元宇宙空间内设立了新的总部。

游戏公司Com2us此前成立了子公司Com2bus,目前,Com2bus正在开发可以体验办公室和各种娱乐及文化设施的虚拟平台。 从公开的演示视频可以看到,元宇宙虚拟办公不仅支持日程管理、内部网络信息共享等功能,还可以在其中举办音乐演出、放映电影。Com2bus的元宇宙平台将于今年年末正式启动。

Krafton也在今年6月公开了与此类似的元宇宙项目“Project Migaloo”,项目计划打造2x2公里规模的虚拟空间,并将结合NFT技术。 






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