同时,手机游戏应用程序的使用时间也有所减少。游戏使用时间从十代青年的月平均33.2小时减少到29.4小时,20代人的平均使用时长也从31.7小时减少到27.2小时。30多岁年轻人的游戏软件使用时间也从每月38.5小时减少到34.7小时。尽管用户和使用时间减少,但游戏应用程序的人均支出费用却小幅上升。
通过手机游戏类型分析交易额,可以确认韩国手机游戏市场的真实情况,即整体交易额的70.8%为角色扮演游戏(MMORPG)。角色扮演游戏虽然在用户数上落后于休闲游戏,但在交易额上却独占鳌头。从各应用市场中交易额排名第一的游戏来看,Google Play中排名第一的是《天堂W》,One Store中排名第一的是《英雄日报》,苹果App Store中排名第一的是《奥丁:瓦尔哈拉之崛起》。
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