移动游戏玩家通常在“感到无聊” (56%)、“有空闲时间 ”(53%) 或“想要放松” (53%) 时开始玩游戏。同时,“需要从学校或工作中得到放松”的比例也高达 39%。全球玩家的整体趋势表明,手游玩家通常会在同一时间段游玩1-3款游戏。
玩家还表现出进行游戏内购买的倾向,以便更快地进步、达到个人目标或获得更高质量的内容。
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