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【海外】光荣(KOEI)2021财年年报发布



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光荣公司(KOEI),也被称为光荣特库摩,于1981年开启其游戏行业历史。1983年,该司发售了《信长的野望》,在市场上引起热烈反响;光荣遂以此为契机,将以前的磁带业务直接关停,全心全意投身游戏开发行业。1997年,光荣发布《三国无双》,开启了其在三国IP中的霸主地位,也为全球玩家带来了非常优秀的游戏体验。30多年来,光荣积累了《仁王》《信长的野望》、《三国志》、《大航海时代》等多部知名IP。


01

财报指标摘要

近日,光荣发布的2021财年年报(2021年4月~2022年3月),数据显示:

● 营收:727亿日元(约37.87亿人民币)(同比增长20.5%)
● 营业利润:345亿日元(约17.97亿人民币)同比增长41.5%)

02

财报解读


这一财年的收入及利润数据,是光荣历史上的最佳业绩,该司仅用一年时间即达成原本计划三年实现的中期经营目标。
分日本国内和海外看,光荣在日本和海外市场取得的游戏销售收入基本持平,日本国内略多,占比51.2%。此外,该司手游事业取得收入约354亿日元,略高于主机部分收入的324亿日元,同比增长41.9%;下载量方面,因为有《三国志·战略版》等的IP授权影响,本财年内光荣手游在海外的下载量增长超过39%。可以说,光荣在本财年内的业绩增长,很大程度上是由手游带动的。
游戏销售数据:

03

新游展望

光荣预计在2022年到2024年的中期经营计划期内,将大力发展手游,争取开发月收入20亿(约1.04亿人民币)日元的手机游戏;并寄希望于固有IP,如《仁王》《三国志·霸道》等的横向发展。同时,该司也对自己原本并不擅长的战术竞技领域抱有很大热情,希望挑战已经有众多知名产品的吃鸡品类,但具体玩法未公开。另外,光荣预计将很快在上海设立新的分公司,以推进在中国国内的中长期游戏事业发展。

2022年6月24日,光荣即将发行合作开发游戏《火焰之纹章:风花雪月》;7月21日于PS4,PC,及NS平台上发售《信长的野望:新生》。

04

当前股价

在东京证券交易所,截止5月20日下午3点,光荣股价录得4355日元,总市值超过7318亿日元,约为381亿元人民币。



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