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【海外】Gearbox停站,论坛是否已经被玩家抛弃?



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传统在线论坛Gearbox宣布将于8月1日关闭其论坛。其管理团队表示,在过去的一年中,他们注意到,许多社区成员更愿意在其他社交平台上进行交流。

除Gearbox外,不少游戏论坛都在近年选择了关闭。动视在2020年关闭了它的讨论区,Bethesda在去年关闭了论坛。在2021年9月,媒体Eurogamer同样选择了关闭了其论坛功能。


游戏公司们现在正在将他们的资源投入到更加新颖的社交渠道,如Discord或TikTok,而不是留言为主的老式社区。也有少量公司仍在投入论坛的建设,PC Gamer的幕后建设者Ward公司,近期为分站Space.com和Live Science推出了两个论坛。

Failbetter Games的传播总监Hannah Flynn、Media Molecule的实时服务总监Abbie Heppe等人近日在Develop: Brighton 2022会议上就如何建设游戏社区、论坛的发展未来等问题进行了讨论。


Hannah Flynn认为,和其他社交平台相比,Instagram是图片内容为主的平台,不如论坛适合游戏用户交流讨论;推特、Tiktok的信息流像流水一样,而论坛则永远在那里,任何信息都很容易被检索到。因此,如果人们无法在其他平台上看到自己想关注的内容,或者Discord出现了使用问题,那么他们依然会回到论坛。

资深社区经理Heppe表示,论坛是一个巨大的存储工具,能够让人们留存在社区之中,而社区的活力反过来还会为游戏提供热度。用户只需要搜索引擎,就能轻松找到关心的内容。在Heppe看来,目前更为流行的Discord社区比传统论坛更难运营传统论坛的讨论节奏更为休闲,但Discord拥有更强的即时性,因此需要运营者投入更多人力,为社区建设进行主持工作。


论坛和社区还存在一个常见的问题,那就是不和谐的争吵。Flynn认为,作为社区管理者,他们能做的就是屏蔽掉极端不和谐的声音,留下中间地带供用户讨论与表达。



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