/【海外】GDC公布2022年度开发者选择奖(GDCA)获奖名单,《邪恶冥刻》拔得头筹!

【海外】GDC公布2022年度开发者选择奖(GDCA)获奖名单,《邪恶冥刻》拔得头筹!



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由Daniel Mullins Games发行的游戏《邪恶冥刻(Inscryption)》融合了卡牌roguelike、密室逃脱以及心理恐怖游戏的特点,在周三的游戏开发者选择奖(GDCA)中再次超越了人们的预期,斩获年度“最佳游戏奖”。这让它成为了首款同时获得GDCA和IGF双料最佳的游戏。

《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)》是由Insomniac Games开发的次世代主机独占长篇系列游戏中双人组的跳跃冒险游戏,它获得了“最佳视觉艺术”和“最佳技术奖”。

Witch Beam的《Unpacking》获得了“最佳音效奖和创新奖”,这款禅意益智游戏为玩家带来的是将物品从盒子中取出并放入新家的日常收纳体验。

Iron Gate Studio凭借《英灵神殿(Valheim)》获得“最佳处女作奖”,这是一款探索生存游戏,背景设定在一个神秘的程序生成世界,灵感来源于挪威神话。此外,《英灵神殿》还获得了观众奖,顾名思义,通过公众投票选出。

当晚的其他大赢家还包括由Double Fine Productions开发的怪奇理智游戏《脑航员2(Psychonauts 2)》,它获得了“最佳叙事奖”。Hazelight Studios的《双人成行(It Takes Two)》则获得了最佳设计奖,这是一部双人合作动作冒险游戏,讲述了一对夫妇在经历离婚之际被迫重新一起工作的故事。首次获得最具社会影响力奖的是Kitfox Games的地下城爬行者约会模拟游戏《男友地下城(Boyfriend dungeon)》。该奖项旨在表彰那些具有促进平等、正义、交叉以及可持续意义,致力于以积极的方式影响生活的游戏。


“能够为这些在过去一年中创造新东西,将快乐带给大众的游戏人授予荣誉是一件非常棒的事,但今晚能够再次线下举办的颁奖典礼更是具有特别意义。”Informa Tech娱乐媒体副总裁Katie Stern表示,“GDC的举办和游戏开发者选择奖(GDCA)的回归带来了一个难忘的夜晚,很高兴能与这些才华横溢的人们一同分享。”

除了最佳游戏,GDCA还会为那些推动电子游戏艺术、科学和工艺发展做出贡献的人颁发特别奖项。大使奖是授予那些通过倡导和行动帮助电子游戏走向更好发展的人,今年该奖项授予Steven Spohn,作为AbleGamers的高级开发总监,他推动了游戏易用性的发展。终身成就奖的获得者是堀井裕二(Yuji Horii),传奇的《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》系列的缔造者,启发了角色扮演游戏设计,具有开创性的意义。

2022年GDC开发者选择奖获奖名单:

最佳处女作奖
Iron Gate Studio《英灵神殿(Valheim)》
最佳视觉艺术奖
《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

最佳音效奖

《Unpacking》(Witch Beam / Humble Games)

最佳叙事奖

《脑航员2(Psychonauts 2)》(Double Fine Productions / Xbox Game Studios)

最具社会影响力奖

《男友地下城(Boyfriend dungeon)》(Kitfox Games)

创新奖

《Unpacking》(Witch Beam / Humble Games)

最佳技术奖

《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

最佳设计奖

《双人成行(It Takes Two)》(Hazelight Studios / Electronic Arts)

观众奖

《英灵神殿(Valheim)》(Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)

年度最佳游戏奖

《邪恶冥刻(Inscryption)》(Daniel Mullins Games / Devolver Digital)

大使奖

Steven Spohn

终身成就奖

堀井裕二(Yuji Horii)

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